「ワルキューレ編」開始から、ベルベット捕獲まで。
神話特有の
入り込みにくさみたいなものを感じています。これは物語に没入するまで、時間がかかりそうだなぁ。「ペルソナ3フェス」が個人的に面白くなってきたところだったので、並行でプレイすることになるかも。
あと、聞いていたとおり、少々難易度が高め。あまりアクションゲームが得意じゃない方は、難易度を下げてプレイした方が良いんじゃないかと思います。いや、難易度を下げるなんてプライドが許さない! という人は、空を駆けましょう。今の所、僕のグウェンドリンは、「空をかける少女」という異名がつきそうなほど、空を駆けてます。さらに逆エクスカリバー(約束された勝利の剣)連発。……すみません、
ただの滑空攻撃です(笑)。
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物語になんとなく、入り込むことができないのは、唐突に始まることが一番の原因じゃないかなぁ、と思います。オープニングもなく、唐突にグリゼルダの死から始まる――物語の途中から、本を読まされているような……そんな感じがしませんか?
それに所謂「神話」に対する入り込みにくさみたいなものも感じますよね。「神話って読んでみたいけど、でも、なんとなく踏み込みがたいような……」という理由で、神話に二の足を踏んでいる人も多いと思いますが、まさにそんな感じ。しかも「オーディンスフィア」は神話をモチーフに「物語」を作るのではなく、まさに「神話」を作ろうとしている。
後世に語り継がれるような神話ができるのか、楽しみです。
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しかし、初っぱなから竜と戦うことになるとは思わなかった。まあ「竜殺し」というのは、なんとなく特別な印象を与えますが。
このベリアル、「ART WORKS」によると、三体の竜の内、一番賢明で心優しいそうですが……、
思いっきり獰猛な姿をしています。というか、三体の内で一番凶暴なやつの間違いじゃないのか(笑)。
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グリゼルダもグウェンドリンも、父であるオーダインに愛されることを欲して戦うけれど、オーダインが
本当に愛していたのはベルベット(ひいてはベルベットの母親であるバレンタイン王国王女)というのが切ない。しかも、とうのベルベットは、オーダインを恨んでいるという、よくあるシチュエーション(こういうのも、やはり神話が始まりなんだろうか)。
あー、でも、なんか最後は娘たちを庇って、オーダイン死にそうだな。
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神話といえば、やっぱり「裏切り」だろ? 的王道を地でいく男、ブリガン将軍。こいつ、絶対造反しますよね(苦笑)。こいつの裏切りで、ラグナネイブル王国は滅びるんじゃないかなぁ。されど、それは必要なプロセスだと思います、グウェンドリンにとって。
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グウェンドリンは愛されることを欲しているけれど、では、
自分は愛する側に回れるのかというのが、割とキーになるんじゃないかなぁと思ったり。「ワルキューレ編」のラストで、おそらく戦うという使命を帯びた
ワルキューレという存在(生き方)から解放され、一人の女として生きることになると思いますが、そのとき他者を愛することができるのか――と。男との結婚はワルキューレにとって恥でしかなかったけれど、その慣習から解放され、一人の女として愛する男の子を身ごもることができるのかと。
人一倍愛されることに執着したワルキューレは、他の者に新しい生き方を掲示する――それがグウェンドリンではないかと。
「戦いに散ることで魂は誇り高く輝く
鳥たちは信じている
それだけが唯一
永遠の魂を得る道なのだと」
という序文も、暗にワルキューレの生き方を否定していますしね。