旧サブカル・カムカム

メインコンテツの更新は別ドメインにて、引き続き行なっています。社会人になっても、アニメやゲーム、マンガをじっくり楽しみたい!管理人が別格で好きなアニメ作品は『Darker Than Black−黒の契約者−』と『機動戦士ガンダム00【ダブルオー】』。
 

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サモンナイト5感想/プレイ日記04/シーダ大人版登場。元に戻るのかよ!

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PSPサモンナイト5のネタバレ感想/プレイ日記です。
第五話「結びつく心、響きあう魂」の夜会話で、シーダを選ぶと、
フローテの呪いが解けて、大人版のシーダを見ることができました。
最近話題の褐色娘でしたが、最終的にもとに戻っちゃったよ。

フローテが自分の力で強くなるという宣言をするので、
もしかしたらこのまま?と思っていただけに、ちと残念。

シーダとフローテの大人版それぞれが、
似たような露出度というところに、無駄にテーマ性を感じたり。

他の召喚士と響友たちは、
そこまで掘り下げられてないのであれですが、
シーダとフローテは明確に対存在になっているんですよね。

この対比が、七話のフォルスとギフトになっていくのです。

⇒前回の記事:サモンナイト5感想/プレイ日記03/アティ先生に「すごいですね」と言われたい!

今回は第五話から第七話「迷いと導き」まで攻略です。

五話のエクセラ&ヴェローチェ戦に苦戦しましたね……。
公式痴女認定の双子に、ここまで苦戦させられるとは。

ブレイブ条件の両者を同時ターン撃破を狙うと、
どうしても一度相手に攻撃を許し、混乱状態となった、
味方キャラが戦線を乱されて、敗北という流れへ。

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最終的には、一旦ブレイブクリアを諦め、
エクセラを先に倒すと、ヴェローチェの方はほぼ何もできず、
楽勝。あまりの弱さに、逆に申し訳ない気持ちに……。

何か一人では生きられないけれど、
お互いがいるから戦える! 生きていけるというような。

脳天気な会話ばかりしているエクセラとヴェローチェですが、
なんというか、二人で完結している関係って切ないですよね……。

これ、エクセラとヴェローチェが
お互いの関係に閉じこもっているのが解消されれば、
仲間になる可能性もあるんじゃないかと思えて来ましたよ。



そして、満を持して、ギフト登場。
ちなみに、フォルスが「似てる」と言い出すまで気づかなかった。

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ギフト……?

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えっ、似てる??

<Before>
IMG_0495

              
<After?>
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面影があまり……ああっ、ね!
確かに服がそっくりだ。さすが、フォルスさん、親友のセンスをよく覚えています。

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本当にギフトだったよ。

響友が悩んでいては、全力のフォルスを倒せないからと、
ギフトさん、自身の存在の不確かさに悩むスピネルをひたすら慰めてくれます。

このあふれんばかりの、謎の優しさは、
方向性は間逆ながらも、
後にソウケンさんが言うように、フォルスに似てます。

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シーダとフローテが対比されているように、
フォルスとギフトも対比されているわけですね。

響友を得ることができたフォルスと、
それが得られないギフト。

召喚士として大切な仲間を持つフォルスと、
真紅の鎖のものを実験動物として扱うギフト。

新しい召喚士であるフォルスと、
まさに過去の召喚士であるギフト。

戦い、それでもお互いを「友」と呼び続ける。

歪ながらも、この友情がイイ。

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これだけ、召喚士然とした姿ながら、
召喚術が使えないという切なさ。

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「見切り」持ちなので、物理攻撃がほぼ当たらず。
イェンファ、アベルトともに銘約覚醒を行うことで、
なんとかダメージ源に。召喚魔法は的中するので、
第七話に来ても召喚魔法の優位性はほとんど変わらず。

このまま、召喚術が強いままなのかなぁ。

⇒前回の記事:サモンナイト5感想/プレイ日記03/アティ先生に「すごいですね」と言われたい!

サモンナイト5感想/プレイ日記03/アティ先生に「すごいですね」と言われたい!

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PSPサモンナイト5のネタバレ感想/プレイ日記です。
アティ先生、キタ━(゚∀゚)━! 川澄綾子さんの声が合ってますね。

魚を釣るたびに、「すごいですね」「すごいですね」と連呼されるので、
レックス派の自分も、一瞬アティ先生に転びそうになります。

川澄綾子さんの「すごいですね」は、
なんか癖になる、心地よさ。

なので、
今作のミニゲーム「釣り」は結構面倒なんですが、
通ってしまってます。釣りで過ごす余生もよいものだ……。

前回の記事:⇒PSPサモンナイト5感想/プレイ日記02/みんなフォルスのこと好きすぎだろ!涙目のイェンファが可愛い。

今回は、第三話「セイヴァールは今日もいい天気」と第四話「懐かしき学び舎」を攻略。

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引き続き、毎朝イェンファさんが起こしに来てくれます

イェンファさんに他意はないように思いますが、
微笑ましい気持ちでみてました。

が!

どうも彼女が毎朝起こしに来る、
言い換えれば、
なるべく目を離さないようにしているのには、
理由があるっぽい?

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イェンファさんの特務騎士としての任務の標的らしい、
謎の仮面の男が登場しました!

声は加工されていますが、杉田智和さんなので、
中身はエルストです。マントも一緒ですしね。

<Before>
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<After>
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フォルスが召喚士になったことに対して、何か思うところがあるようです。

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サモンナイト4以前の世界と違って、
召喚獣と絆で結ばれ、対等な関係にあるサモンナイト5の世界ですが、
やはり何か欺瞞を抱えているんでしょうかね。

仮面の男が現れた直後、不調を訴えるスピネルも気になるー。

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この台詞を読むと、
特別な任務のため赴いたセイヴァールで、
偶然フォルスと行動を共にすることになったのではなく、
元からフォルス(&スピネル)が目当てだったとかかな。

イェンファさん、なんだかんだ言いつつも、
良い人だし、フォルスのことを認めているから、
それを言えないのが歯がゆいとかかな。

そこですかさず、

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イェンファさんを落としにかかるフォルスさん、さすがです。

アネゴとの夜会話で語られてますが、

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ホント、これで他意がないんだから、
質が悪い。

この他に、スカーレルやパッフェルさんが
所属していた「赤き手袋」を母体として拡大した、
「真紅の鎖」が出て来ましたが、キャプチャー撮り忘れたので、
カットで。野郎しか出て来なかったしな。

戦闘面は、

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スピネルが覚えた範囲魔法を重宝してます。
フォルスとスピネルは、お互いの攻撃でMPが回復できるので、
なかなかに永久機関として戦ってくれてます。

召喚術、こんなに強かったのか!

今までシリーズ、
ほぼほぼ物理で殴るだけしかやってこなかったよ。

次回の記事:サモンナイト5感想/プレイ日記04/シーダ大人版登場。元に戻るのかよ!
前回の記事:⇒PSPサモンナイト5感想/プレイ日記02/みんなフォルスのこと好きすぎだろ!涙目のイェンファが可愛い。

サモンナイト3
サモンナイト3 [Video Game]

PSPサモンナイト5感想/プレイ日記02/みんなフォルスのこと好きすぎだろ!涙目のイェンファが可愛い。

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PSP『サモンナイト5』のネタバレ感想/プレイ日記です。
第二話「忘れものは何ですか」を攻略。ネジャ戦、乱戦に突入してしまって、めっちゃ苦戦した。

前回の戦いから一夜明けると、

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なぜかイェンファが朝起こしに来てくれました
滞在期間が長くなるので、フォルスと同じ下宿先へきたとのこと。

こ、これは、サモンナイト3では描かれなかった、
士官学校時代のレックスやアズリアのifでは(マテ)。

>05.18 13:20 アズリアさんとは胸で区別されているらしいですw

なんてコメントも頂きましたが、さすがにアズリアさんは起こしに来てくれないでしょうね。
レックス、寝坊助でもないし。イェンファさん、グッジョブ。

つーか、胸ってw

でも、アズリアさんのほうがだいぶ乙女っぽい気がしますよ。

旧知の仲だったアベルトさんに引き続き、
今回はカリスやソウケン、シーダといった、
先輩召喚士たちも出てきます。仲間が増えてきたー、って感じですね。

なかでも、シーダとフローテの響友コンビが面白い。

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見た目お子様だけど、実年齢はフォルスたちのだいぶ上のシーダと、
見た目超大人なのに、中身子供のフローテ。絵に描いたようなデコボココンビです。

見た目通り、強がろうとするフローテだけど、
フォルスに甘やかされまくりで、可愛いですね。

彼らをパーティに加え、水晶の森へ。

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何やら見覚えのあるやつが・・・・・・
モノマネ師匠ではなく、モノマネ天師だそうです。
代を重ねすぎててちょっと正確な数値がわかりませんが、
300年の歴史を感じます。やってること変わらんけどな。

「思い出の杖」なるアイテムを盗まれてたから、
それを見つけるというのが、今回のエピソード。

横道逸れている間に、
イェンファさんが涙目になっていたり、
ソウケンに説教されたりしながらも、
仲間との協力のもと杖を持っている悪魔を発見。

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セイヴァールの人たちの記憶を奪って、
魔力としていた悪魔に激高するスピネル。

この辺り、作中で重要なテーマっぽい。

戦いのあと、スピネルにフォルスと出会う前の記憶が無いという話になりますが、
これ、多分本当にないんでしょうね。思い出せないのではなく、そもそも存在しない。

フォルスと出会い、
プレゼントをもらったその瞬間に、スピネルは生まれたと。

そういう意味では、まさにその思い出こそが、
自分の存在を支えている。やっぱり、これは逆に、
フォルスがスピネルに支えられる展開がみたいなー。

フォルスのアイデンティティ、
崩壊してくれないかな(マテ)


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肝心のボス戦ですがめっちゃ苦戦した。
すぐに乱戦に突入し、ボコ殴りにあうので、
ボス戦に入る前のデータをロードし、レベルを上げ直しました。

レベルを上げ過ぎると、
BPが下がるので、適正レベルの5のまま、スキル、武器を強化。

最終的には、
階段を登らず、ひたすら手前で遠距離攻撃、召喚術で攻撃する(フォルス、ほぼ待機)という、
チキン戦法に打って出ることに。まだ魔抗、俊敏持ちの敵が出てこないから、
何とかなりますが、道行く先が不安すぎます。これ、クリアできるのかな・・・、俺。

夜会話は、
戦闘終了直前で、中断セーブを作り、
ひたすらリロードしてすべてのキャラクターを見ておりました。

最終的に選んだのは、イェンファさんですが。

ストーリー的には、スピネルかイェンファさんのどちらかが良さげ。
今回のイェンファさんの心配は、
プレイヤー視点から見て、妥当すぎるもの。正鵠を射てるとおもいます。。

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ですが、
今回いちばんのオススメは、ソウケン。

説教ばっかりされているので、
フォルスが嫌われているのかと思ったら、

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イェンファに引き続き、ソウケンもツンデレかよ!

サモンナイト5 (予約特典なし)
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PSPサモンナイト5感想/プレイ日記01/まったく新しいサモンナイト!イェンファさんに、アズリアの面影を見た!

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PSP『サモンナイト5』のネタバレ感想/プレイ日記です。
一日遅れでようやく到着。特典の設定資料集に目もくれず、プレイ開始しました。

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即インストールして、プレイし始めたので、
インストールしない状況との比較ができていませんが、
軽快です。ADV時も、戦闘中もほとんどタイムラグを感じさせません。

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主人公はフォルス(男)として、響友をペリエとスピネル、
どちらにしようか迷っていたけれど、最終的にスピネルで。
ヤキモチ焼きという設定に惹かれた。無条件に安心して愛されるよりも、
ちょっと揺れてほしい。

とはいえ、どうやら、
サモンナイト5では、これまでのように、
戦士型と召喚士型を選べるのではなく、
選んだ響友によって決まるっぽいので(第一章終了までとくに選択肢がなかった)、
ペリエで物理で押すのも良かったかも。

第一章をプレイしただけでも世界観やキャラクターはいかにも、
サモンナイト!という雰囲気を出しているのにもかかわらず、
ゲームのシステム面でこれまでのシリーズと根本的な違いがあるんで、
あれ?と思うタイミングもしばしばです。

戦闘中、BPというステータスが設定されていて、
プレイヤーの行動如何で増減、0になるとゲームオーバーだったり、
レベルアップ時のボーナスポイントが自由に振れなかったり(毎回上限が設定されている)。

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結構序盤から制限が多く、キャラの育成方法に困る。
とりあえず、一周目はフォルスを召喚士タイプとして育てることにしました。

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ストーリーは第0章「はじまりの夢」から。
フォルスがスピネルと出会い、召喚士となる切っ掛けのエピソード。

ここに登場するギフトが後々敵側として出てきそうな気配もありますが、
それ以上に気になるのは、どうやらスピネル(四人の響友たち)とこの時出てきた謎の敵「泥」が、
同じ存在っぽいこと。

プレイヤーが響友を選択することと作中でフォルスがお礼を渡すことを重ねて、
形が一定ではなかったものに、スピネルという形が与えたという流れがカッコイイ。
これ、後半で自分(アイデンティティなど)を失ったフォルスが、
スピネルによって同定されると、めちゃ燃える展開だなぁ、なんて期待しちゃう。

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ところ変わって第一章「界境都市セイヴァール」がスタート。
召喚士として独立したフォルスに、特別な任務を与えられる。
それが、イェンファさんとの共同任務ということなんですが、内容は秘密ということ。

とりあえずは、彼女とセイヴァール観光。

どうもイェンファさんは、フォルスのことを知っている……?

と思わせるような場面も、ありましたが、伏線がバラ撒かれている、というところ。

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この場所で流れるBGMって、サモンナイト3のあそこですよね!
やっぱり、この都市はあの島なのかなぁ。

イェンファさんとの友好を暖めながら、
デカイのが出てきたり、

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アベルトさんが出てきたり、

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観光や戦闘を経て、イェンファさんとも少しは仲良くなれたのかと思ったら、

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バッサリ切られるフォルスさん

でも、夜会話の二人のやり取り。
お互いが相容れない存在ながらも、
気になる。というのが、
3のレックス、アズリアの関係を彷彿として、イイ。

ああ、背中で先輩を見つける後輩もいましたね。

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第一章攻略のファーストインプレッションとして、
サモンナイト5は、
サモンナイトシリーズの正当な続編でありながらも、
「新しい」サモンナイトである、という印象ですね。

4の時系列から300年近くあとのリィンバウムが舞台ということで、
よくも悪くもあのサモンナイトとは違ってしまっている。

だけれど、本作のリィンバウムに、
3の先生などの存在があるように、
確かに繋がっているものもあるのだと。

サモンナイト5感想/プレイ日記02へ

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SAOPSP感想/プレイ日記02/第76層攻略!意外とキリトさんにフレンドが多い!?

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PSP「ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント」のネタバレ感想/プレイ日記です。
アスナさんとともに、第76層攻略まで。
ちなみに75層以下は、76層に到着した時点で戻ることができないらしく、
76層に駆けつけてきたシリカ、リズは低レベルのまま上層に閉じ込められるという。

ラスボス、ヒースクリフを倒したにもかかわらず、
SAOからログアウトできない状況。
キリトたちはひとまず100層を目指すことになります。

チュートリアルがほとんどありませんが、一応76層を攻略するまでの間に、
ひと通りできることを説明してくれます。習うより慣れろ感あふれるチュートリアル。


武器の強化はおいおい重要になってくるのでしょうが、
今はとりあえずスキルの重要性さえわかっていれば問題なく進めそう。

片手棍の「加護」スキル内の「守護の祈り」が必須ということだったんで、
メイスを購入したら、76層攻略中はずっと片手剣が装備できないウチのキリトさんでした。

ゲーム開始直後から、店売りの武器が八十万近くするんですよね汗

この「守護の祈り」というスキル、原作のバトルヒーリング(HPが徐々に回復していくアレ)が、
パーティ全体にかかるというもので、ボス戦では重宝します。

スキルの獲得は、ソードスキルよりも、
補助スキル優先で取りました。
パッシブスキル(戦闘中に使わなくとも常時かかっているスキル)を獲得し、
キリトさんの基礎ステータスの底上げを目指してます。

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フロアボス挑戦時のボス部屋前風景。
ゲーム開始時は、クラインのギルドのほうが友好度が高かったのですが、
他のギルドの討伐を手伝ったりしていたら、なんかクラインさんが蚊帳の外に。

ボス戦中は、キリトとアスナ、他2パーティ総出で取り掛かるので、
残念ながらスクショをとっている余裕はなかったです。

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ちゃっかり、ラストアタックを持って行ってます。
原作小説で、キリトが故意LAを狙いまくって、
顰蹙を買ってますが、なんのその。全階層狙っていく!

ちなみにちょっと驚いたのですが、
ソロプレイヤーと言いつつも、
SAO本編、プログレッシブともどもパーティを組みまくっているキリトさん。

フレンドリストを確認してみると、意外と友達が多かったです↓

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⇒ソードアート・オンライン感想/ALO編まとめ/リーファ視点でのキリトの英雄譚、そして、脱英雄
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